Square Enix venderá la franquicia Tomb Raider e invertirá en nuevas iniciativas como el blockchain

La editora de videojuegos japonesa ya ha hecho pie en la adopción de tokens no fungibles y espera que la tecnología metaversa crezca significativamente.

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En un comunicado publicado el lunes, la editora de videojuegos japonesa Square Enix anunció que se desprenderá de su popular franquicia Tomb Raider por 300 millones de dólares e invertirá los ingresos en tecnologías de blockchain, inteligencia artificial (IA) y computación en la nube.

El principal desarrollador de Tomb Raider es la filial de Square Enix, Crystal Dynamics, que generó 92 millones de dólares en ingresos 2en su año fiscal que finalizó en marzo de 2021. Además de Tomb Raider, Crystal Dynamics y Eidos Interactive, otra filial que se desprenderá, poseen propiedades intelectuales de títulos como Deus Ex, Thief y Legacy of Kain.

Las acciones de ambas empresas, así como las de Square Enix Montreal, se transferirán a la empresa sueca Embracer Group AB. Se espera que el acuerdo concluya entre julio y septiembre de este año.

Desde su creación en 1996, la franquicia Tomb Raider ha vendido más de 88 millones de unidades. Alrededor del 40% de las ventas proceden de la trilogía reiniciada de la franquicia, compuesta por Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider y Shadows of the Tomb Raider, mientras que el resto procede de las ventas del juego original. Además, la franquicia registró más de 53 millones de descargas de pago para móviles de juegos como Lara Croft: Relic Run.

Cointelegraph informó previamente que Yosuke Matsuda, CEO de Square Enix, reveló planes para la integración de blockchain, metaverso y tokens no fungibles a principios de año. En concreto, el CEO considera que el desarrollo de juegos «play-to-earn» en blockchain es un pilar clave de crecimiento para la industria y espera que 2022 sea un año con un creciente hype para el metaverso.

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