Informe de Footprint Analytics: El sector GameFi se hunde, pero no desaparece

El sector GameFi se está desplomando, pero no con tanta fuerza como algunos piensan.

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Mientras que el sector de Web3 GameFi siguió perdiendo usuarios en junio y viendo cómo se reducían las rondas de financiación, varios juegos populares han mantenido los precios de sus tokens y el número de usuarios relativamente estables. Además, la plataforma de juegos BinaryX invirtió su tendencia a la baja, creando una rara ruptura del mercado bajista, mientras que el desarrollador de juegos Playful Studios recaudó una cantidad récord para su juego de batalla Wildcard.

A pesar de cómo se ven las cosas en los gráficos de precios de los tokens de antiguos líderes como DeFi Kingdoms y Axie Infinity, estos desarrollos muestran que aunque hay mucho dolor para los desarrolladores e inversores en GameFi, la industria está lejos de colapsarse.

El mercado en general sigue siendo muy negativo. Los datos de Footprint Analytics indican que, el mes pasado:

  • El volumen del mercado de GameFi disminuyó un 30,3% en términos intermensuales, con un descenso de 166 millones de dólares en el volumen de transacciones.
  • GameFi tuvo 1,46 millones de usuarios totales, un descenso del 26,9% intermensual. El número de nuevos usuarios también disminuyó gradualmente en un 34,1%.
  • La inversión de capital riesgo en el sector de GameFi descendió un 57,7% intermensual.

Por otro lado, al margen de la oscuridad, las llamadas inversiones «de riesgo», como los terrenos metaversos y las NFT, se han comportado relativamente bien en comparación con activos «seguros» como BTC y ETH. Exploramos este tema a través de tres carteras hipotéticas de BTC/ETH, NFT y terrenos metaversos y descubrimos que el BTC/ETH (según algunos cálculos) cayó con más fuerza desde el ATH que los proyectos metaversos y NFT. Para estos dos últimos activos «más arriesgados», los rendimientos también son significativamente más altos en un mercado alcista.

Esto es lo que ocurrió en GameFi en junio.

El número de proyectos de GameFi aumenta un 2,9% intermensual, la financiación disminuye un 57,7% intermensual

El número de juegos GameFi se situó en 1.557, lo que supone un aumento del 2,9% intermensual. Entre los nuevos proyectos de GameFi se encuentran MIND Games, Fishing Lands y Fantom Survivor. Actualmente tienen muy pocas transacciones y usuarios.

Footprint Analytics - GameFi Protocols/Chain/GameFi Genre
Footprint Analytics – Protocolos GameFi/Chain/Género GameFi
Footprint Analytics - Newly Released GameFi Projects
Footprint Analytics – Proyectos GameFi recién lanzados

Aunque el mercado está sumido en el miedo, esto no ha impedido que surjan nuevos proyectos.

La financiación se redujo en 239 millones de dólares, un 57,7%, con respecto a mayo. En cuanto al número de rondas de financiación, hubo más rondas de financiación inicial que de cualquier otro tipo.

El capital fluyó principalmente hacia las categorías Web3 y NFT. Un proyecto de Web3, Wildcard, recibió 46 millones de dólares, lo que lo convierte en uno de los pocos caballos negros del mercado bajista. Cryptoys, un proyecto de juguetes digitales coleccionables de NFT, cerró una ronda de 23 millones de dólares liderada por a16z.

Footprint Analytics - Gaming Financing Distribution
Footprint Analytics – Distribución de la financiación de videojuegos
Footprint Analytics - Number of GameFi Projects Funded in June
Footprint Analytics – Número de proyectos de GameFi financiados en junio

El número total de usuarios de GameFi ha disminuido un 26,9% interanual, el volumen ha bajado de 547 millones de dólares a 382 millones de dólares

A pesar de que empiezan a surgir juegos y proyectos más innovadores, el entorno macroeconómico y la volatilidad del mercado de las criptomonedas hicieron que el número de usuarios activos bajara de un máximo de 3,58 millones en enero a 1,46 millones a finales de junio. El número de nuevos usuarios también disminuyó gradualmente hasta alcanzar los 500.000. En comparación con el mes de mayo, el número de usuarios activos disminuyó un 26,9%, y el número de nuevos usuarios un 16,1%.

Footprint Analytics - Monthly GameFi Users
Footprint Analytics – Usuarios mensuales de GameFi
Footprint Analytics - GameFi Unique Users by Chain
Footprint Analytics – Usuarios únicos de GameFi por cadena
Footprint Analytics - GameFi New Users by Chain 
Footprint Analytics – Nuevos usuarios de GameFi por cadena

Además, el volumen global de transacciones disminuyó en junio en comparación con mayo, con un descenso del 30,3% respecto al mes anterior.

Footprint Analytics - GameFi Monthly Volume
Footprint Analytics – Volumen mensual de GameFi

WAX tiene la mayor cantidad de transacciones GameFi de todas las cadenas, con un 87% del total. Esto se debe a sus dos principales proyectos de juegos, Farmers World y Alien Worlds. Ambos han mantenido un número estable de transacciones y usuarios durante el mercado bajista.

Footprint Analytics - June Gaming Txn by Chain
Footprint Analytics – Txn de juegos de junio por cadena
Footprint Analytics - Top 5 Games by Users
Footprint Analytics – Top 5 de juegos por usuarios

Análisis del proyecto GameFi en un mercado bajista
BinaryX resucita tranquilamente tras entrar en la fase de muerte
Con el mercado bajista en pleno apogeo, proyectos antes lucrativos como Bomb Crypto, DeFi Kingdoms y StepN han visto sus NFT y tokens devaluados a una fracción de sus ATH. BinaryX, originalmente un protocolo de comercio que hizo la transición a GameFi y lanzó un título exitoso llamado CyberDragon, parecía ser uno de esos proyectos entre muchos.

BinaryX emitió su token de gobernanza, BNX, a 20,62 dólares en septiembre. En noviembre, Binance anunció que BNX estaba en el Consejo de Innovación y que podía depositarse en la plataforma como moneda a la demanda, lo que significa que la moneda no tiene período de garantía, y los titulares pueden comprar directamente durante cualquier número de días para obtener ingresos, con una APR del 15%. Esto llevó a BNX a alcanzar un máximo histórico de 200,71 dólares el 15 de noviembre, lo que supone un aumento del 873%.

Footprint Analytics - Top 10 GameFi Token Price
Footprint Analytics – Top 10 de precios de tokens GameFi

Pero los buenos tiempos no duraron mucho. Los desarrolladores de BNX CyberDragon modificaron varias veces la función de mejora del personaje para ganar más dinero en el juego: las mejoras requieren gastar oro.

Como resultado, la mayoría de los jugadores vendieron sus activos del juego y abandonaron el mercado, lo que provocó un rápido descenso de los ingresos y la dificultad para atraer a nuevos usuarios. Esto hizo que BNX cayera de su ATH de 200,71 dólares el 15 de noviembre a un ATL de 17,71 dólares.

Footprint Analytics - BinaryX Daily New Users & Active Users
Footprint Analytics – BinaryX nuevos usuarios y usuarios activos

Para salvar el proyecto, BinaryX lanzó CyberDragon V2 en marzo, que añadía nuevas modalidades de juego. También incluyó un nuevo mecanismo de acuñación y mejora de los héroes, que esperan que añada estabilidad al precio.

Proyectos emergentes de GameFi a tener en cuenta

Footprint Analytics - Top 20 Gaming Financing Ranking in June
Footprint Analytics – Clasificación de los 20 proyectos mejores financiados

El 14 de junio, The Wildcard Alliance, un ecosistema de juego de Playful Studios, anunció el cierre de una ronda de serie A de 46 millones de dólares.

La financiación fue para Wildcard, un juego híbrido de batallas multijugador en línea. Además de enfrentar a sus NFT entre sí, los participantes pueden interactuar e intercambiar directamente con los aficionados y titulares del juego.

En el actual entorno de mercado de devaluación masiva de los activos virtuales, Wildcard aún pudo conseguir una gran financiación para apoyar el desarrollo de su proyecto.

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