Hoy como todos los jueves presentamos nuestro Flashback dedicado a la Saga Max Payne.


Max Payne es una saga de video juegos de disparos en tercera persona. Consta de tres juegos: Max Payne (2001)Max Payne 2: The Fall Of Max Payne (2003) y Max Payne 3 (2012). La franquicia pasó por varios desarrolladores, entre ellos, Remedy Entretenimient y Rockstar Games. Una de las mayores innovaciones de la saga es el bullet time o tiempo bala, el cual consiste en una extremada ralentización del tiempo para permitir movimientos o sucesos muy veloces, permitiendo así, mayor facilidad en un tiroteo.


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La historia gira en torno al protagonista Max Payne, un agente de la DEA y ex policía. Todo comienza en 1998, cuando Max regresa a su casa en Nueva York, tras un día de trabajo. Al llegar, descubre que su esposa Michelle y su hija Rose habían sido asesinadas en manos de adictos a la droga valkyr. 
Max decide investigar quien está detrás de este acto, y así comienza una aventura que llevará a Max por distintos escenarios, como una estación de subterráneo, un puerto, una mansión, entre tantos otros.
 
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Para Max Payne 2: The Fall Of Max Payne, Max ya había abandonado la DEA y vuelto a su antiguo trabajo como detective de la policía. Una noche, debe acudir a un almacén, donde varias personas habían sido asesinadas en manos de «limpiadores». Allí, se encuentra con Mona Sax, quien Max creía muerta. Mona era la principal sospechosa de un caso que Valerie Winterson, compañera de Max, estaba investigando. 
Ya en casa, Mona le explica que los limpiadores estaban contratados para matarlo. Así, Max y Mona intentan descubrir quien está detrás de los limpiadores. 

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Finalmente, en Max Payne 3, Max viaja a Brasil para ser seguridad privada de la mafia Branco. Cuando las bandas fijan su objetivo en la familia bajo su protección, Max se ve obligado a luchar para salvar a sus clientes y limpiar su nombre, en un intento de liberarse, de una vez por todas, de los demonios que le han torturando durante demasiado tiempo.

5 motivos de porque Max Payne es una trilogía única:

 
1- Las pesadillas:
 
Durante la historia de Max Payne (especialmente en Max Payne y Max Payne 2: The Fall Of Max Payne), habrán ciertos niveles diferentes a los demás. Estos niveles son, nada mas ni nada menos, que pesadillas de Max. Generalmente, estas pesadillas son usadas para introducir a una nueva «parte» del juego. Estas pesadillas suelen ser recuerdos de Max confusos (como una verdadera pesadilla) que tocan temas que ya se vivieron en el juego, como la muerte de Michelle y Rose. 

¿Qué tienen de especial estas pesadillas? Como ya dije antes, estas pesadillas son similares a las que podría tener una persona en la vida real, con un entorno oscuro y macabro, con gritos, objetos que se mueven solos, imágenes distorsionadas, etc. 

4-Los Monólogos:

Una de las cosas mas admirables de Max Payne es su habilidad para decir algo inteligente en cada momento, incluso mientras se está disparando con unos hombres armados. 
En casi todo el juego, Max estará hablando sobre diferentes temas, y en muchas ocasiones, sus frases nos quedan grabadas por lo excelentes que son. Ciertas frases son con tonos sarcásticos o pesimistas, pero realmente excelentes. 
 
3- Traducción al español:
Si bien es cierto que en el último título de la trilogía las voces no han sido traducidas, en los dos primeros juegos si lo han sido. 
Las voces traducidas son mucho mas importante de lo que uno cree. Hay que pensar en lo difícil que sería jugar y leer los subtítulos de frases como las del punto anterior. También, hay que considerar que no siempre se llega a entender lo que el personaje quiso decir, o la traducción no es la exacta. Por eso, considero la traducción de las voces al español, un punto importante. 
Como dato curioso, Max Payne y Max Payne 2: The Fall Of Max Payne, son los únicos juegos desarrollados por Rockstar que tienen traducción de voces al español. 
2- Evolución de gráficos y jugabilidad:
La saga Max Payne es un claro ejemplo de esto: Desde el primer juego, la jugabilidad fue buena, pero para el segundo, la jugabilidad había mejorado muchísimo, con movimientos mucho mas reales. Y para el tercer juego, la jugabilidad ya es totalmente excelente. 
Por otra parte, no tan importante como la jugabilidad, los gráficos también mejoraron bastante. Ya desde el primer juego, los gráficos eran excelentes para el momento en que salió, y lógicamente, estos gráficos mejoraron en el segundo y tercer juego de la saga. 
 
 
1- Bullet time o tiempo bala:
 
Hoy en día, vemos el bullet time en juegos conocidos, como F.E.A.R., Call Of Duty, Red Dead Redemption e incluso GTA V, pero lo cierto es que esta innovación en los video juegos se estrenó en Max Payne, siendo, junto con Max Payne 2: The Fall Of Max Payne, los dos primeros video juegos de la historia en tener bullet time. 
Hasta aquí nuestro «Flashback». Déjanos saber en los comentarios cuál fue tu juego  favorito de la saga.
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