El metaverso permite a las personas hacer todo lo que hacen en la vida real pero en el mundo virtual. El metaverso ha trascendido de la ficción a la realidad, desde Snowcrash de Neal Stephenson y Ready Player One de Ernest Cline hasta las realidades, economías y comunidades físico-digitales emergentes. La gente trabaja, realiza transacciones, crea, socializa y juega dentro de un marco de hardware y sobre una capa base de lenguajes de programación y plataformas de contratos inteligentes.
La propiedad, la descentralización, la interoperabilidad y la naturaleza virtual y de código abierto del Metaverso son rasgos y características clave, también fundamentales para la Web 3 y la revolución digital. Los procesos para convertir el Metaverso en una experiencia más personal, persistente y envolvente están siendo encabezados por actores clave que permiten mejorar la infraestructura en toda la «pila» del Metaverso.
El mundo virtual que alberga el Metaverso está influenciado en gran medida por Decentraland y The Sandbox, con un número combinado de 200.000 » objetos » sólo en OpenSea, lo que equivale a aproximadamente 1.300 millones de dólares. El software de identidad, imperativo para la verificación, la seguridad, la accesibilidad y los avatares para las empresas y las personas, está impulsado principalmente por ENS, un sistema de dominios basado en Ethereum (ETH). ENS vio alrededor de un aumento del 2018 en el número de registros de 5,158 en diciembre de 2020 a 109,280 en diciembre de 2021, lo que destaca su creciente popularidad.
Los mercados metaversos están influenciados en gran medida por las plataformas comerciales de NFT, específicamente, OpenSea. Desde su lanzamiento, una comparación entre las dos principales plataformas de NFT de Ethereum, OpenSea y Rarible, muestra un número combinado de aproximadamente 80,5 millones de NFT y 10,3 mil millones de dólares en volumen total de ventas, con OpenSea comandando el 99% de los NFT acuñados y el 97% de los ingresos totales por ventas. Aunque esta comparación muestra que OpenSea domina el mercado de comercio de NFT de ETH, Rarible se lanzó más de dos años después.
Desde un punto de vista más macro a través del mercado NFT de Ethereum, las ventas han aumentado año tras año en alrededor de 31,027% a 3.100 millones de dólares en diciembre de 2021. En todo el mercado de NFT, las transacciones diarias aumentaron un 3.192% hasta alcanzar algo menos de 520.000 transacciones al día.
Entre otras industrias del Metaverso, las cinco principales organizaciones de GameFi realizaron alrededor de 90 millones de dólares en volumen total de ventas de los 121.000 millones de dólares de ingresos de la industria del gaming en 2021, con 161.000 usuarios que pretenden satisfacer a 3.200 millones de jugadores en todo el mundo.
A pesar de estas emocionantes estadísticas de adopción del metaverso, siguen existiendo problemas de interoperabilidad, coste y jardines amurallados (un ecosistema cerrado y restringido, dictado por el proveedor de servicios centralizado en relación con las aplicaciones, la tecnología, la información, los medios y los contenidos).
Se necesita una regulación clara y concisa y un avance tecnológico. La incorporación de las masas sólo se producirá proporcionando confianza a las empresas y fomentando un cambio en el comportamiento de los consumidores.
Un ejemplo sería proporcionar un modelo claro y conciso de «Conozca a su cliente» (KYC) basado en la cadena de bloques, que reduciría el coste y mejoraría la eficacia y la eficiencia de la verificación de identidades y actividades. Los avances tecnológicos deberían reducir el coste del hardware a niveles asequibles; y los oráculos, las cadenas laterales, los adaptadores de la capa de aplicación y los contratos inteligentes agnósticos de la cadena de bloques deben reducir aún más las tarifas de gas y mejorar la seguridad, la descentralización, el rendimiento y la comodidad.
Estos avances y cambios en las políticas llevarán tiempo, y más tiempo de lo que implica el actual bombo y platillo en torno a los Metaversos. Por lo tanto, es probable que veamos el desgaste del Metaverso este año, cuando los inversores y los consumidores se den cuenta de que este entusiasmo no está a la altura de la realidad.