Según el presidente de la compañía, Kyu Lee, quien habló en la Korea Blockchain Week 2022 en Seúl, revelando el plan para lanzar un nuevo blockchainCom2uS, el desarrollador de juegos móviles quiere crear su propia versión de Web3, “donde sea libre para jugar.”

XPLA, que representa aproximadamente las palabras explorar y jugar, será una red de cadena de bloques centrada en las necesidades de la comunidad de jugadores de la empresa, junto con las experiencias de Metaverso.

Para Lee, blockchain era el siguiente paso obvio para la presencia de la empresa en la industria del juego:

“Fue casi una obviedad, ¿[no] te gustaría jugar un juego que otorga la propiedad del mundo digital? Creo que todo va a fluir hacia los juegos. Y tuvimos que poner todo lo que tenemos para consolidar nuestra posición en este mercado”.

El equipo detrás de Com2uS pudo hacer la transición a Web3 con relativa rapidez y crear un SDK de cadena de bloques.

Lee explicó que una de las desventajas de ingresar al espacio de los juegos Web3 es la vigilancia actual. Los nuevos usuarios deben comprar tokens no fungibles (NFT), configurar una billetera e involucrarse en un intercambio centralizado en la mayoría de los casos, todo antes incluso de jugar.

En la visión de Com2uS, los usuarios pueden comenzar a jugar sin la molestia de la integración inicial.

“Después de alcanzar cierto nivel, obtendrás una moneda virtual que se puede convertir en tokens. Luego, te descargas tu billetera y luego se convierten los activos. El enfoque de compra es muy diferente al de la mayoría de los juegos Web3 que hay en el mercado”.

Según Lee, el equipo observó una reacción positiva a este método durante el proceso de desarrollo: «También notamos que las [tasas] de retención también aumentaron significativamente, solo porque omitimos las rutas de propiedad pagadas a los activos. Realmente marcó la diferencia.”

Los juegos de cadena de bloques, en particular el juego para ganar (P2E), son un componente importante de la fácil adopción de tecnologías Web3 por parte de personas que no utilizan criptomonedas. Además, GameFi apenas se vio afectado por el criptoinvierno.

“Aprendimos que una cantidad significativa de nuevos usuarios entraron a jugar porque tenía un aspecto de jugar y ganar. Creo que el mercado de los juegos gratuitos ya es una revolución”.

Sin embargo, el presidente de Com2uS destacó algunas tendencias insostenibles en la industria GameFi actual.

“Nos dimos cuenta de que muchas empresas emitían tokens solo adjuntos a un juego. Pensamos que ese enfoque era simplemente incorrecto”.

La compañía creó C2X, una plataforma de juegos Web3, que tiene «el token de gobierno principal, y tendrías tokens inflables debajo para cada juego».

Desde abril, Com2uS lanzó un total de cinco juegos en la plataforma Sequel X, con una trayectoria de 10 lanzados a finales de año y 10 más a finales del próximo.

A medida que la tecnología blockchain se integra con las principales industrias mundiales, los cimientos subyacentes «deberían ser invisibles», dice Lee. En cambio, el enfoque debe cambiar hacia la creación de contenido, es en esta área donde los protocolos pueden diferenciarse.

Ese es el papel que queremos jugar. Queremos satisfacer las necesidades exactas que han empujado a los desarrolladores de Web2 a migrar al espacio de Web3. La red de prueba para XPLA se lanza el martes y la red principal llegará a fines de mes, según Lee. El soporte de EVM ya está en la fase de prueba.

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