Un 18 de abril de 1996, ya con el sector de los Arcade en franca caída, SNK dio un último empujón a su negocio de maquinitas con el lanzamiento de Metal Slug: Super Vehicle SV-001,Run and Gun desarrollado por Nazca Corporation y cuyo equipo de desarrolladores ya contaba con experiencia haciendo juegos para Irem, una de las compañías más reconocidas por los apasionado y entusiastas del Arcade.

Con la producción de Takashi Nishiyama, el diseño de Kazuma Kujo y la programación de Atsushi Kurooka, Metal Slug debutó en el sistema Neo Geo MVS de SNK presentando acción pura con el control de los soldados Marco Rossi y Tarma Roving, miembros de la Peregrine Falcon Strike Force, quienes se lanzan en defensa tras el Golpe de Estado perpetrado por Donald Morden, de la Armada Rebelde.

Gracias a su propuesta irreverente, su gran oferta de acción y diversión y una curva de dificultad que se convirtió en un auténtico reto, Metal Slug: Super Vehicle SV-001 se convirtió en uno de los mejores juegos de la última etapa del Arcade en la década de los 90. En casos como los de México y América Latina, este juego fue un verdadero éxito y hasta la fecha es uno de los títulos más recordados.

El éxito de Metal Slug: Super Vehicle SV-001 es innegable y más su longevidad pues tanto su serie principal, como sus spin-offs, siguen vigentes con relanzamientos en consolas de recientes generaciones, manteniendo vivo el legado de una de las franquicia que cerró con broche de oro la historia del Arcade.

Déjanos saber en los comentarios cual fue tu historia con esta joya.

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