Epic Games, el editor de videojuegos que está detrás del popular juego para PC y consolas Fortnite, ha anunciado una ronda de financiación de 2.000 millones de dólares con la que planea acelerar la visión de la compañía para dejar su huella en el Metaverso. El acuerdo, que aún está sujeto a las aprobaciones regulatorias habituales, elevaría la valoración del capital de Epic a 31.500 millones de dólares.

Esta ronda incluye una inversión respectiva de 1.000 millones de dólares del inversor existente Sony Group Corporation y de KIRKBI, el holding detrás del Grupo LEGO. Sony, la compañía detrás de las consolas PlayStation, también invirtió 200 millones de dólares en Epic en abril de 2021.

Según un comunicado, los tres socios planean combinar la experiencia y las tecnologías para influir en el futuro del entretenimiento y el juego digital mediante el desarrollo de nuevas iniciativas de producción virtual y experiencias digitales de los fans en los deportes y los juegos.

Tim Sweeney, director ejecutivo y fundador de Epic Games, declaró que esta inversión servirá para «crear espacios donde los jugadores puedan divertirse con sus amigos, las marcas puedan construir experiencias creativas e inmersivas y los creadores puedan construir una comunidad y prosperar».

La ampliación de capital se produce tras el anuncio de Epic y el Grupo LEGO de asociarse para que el Metaverso sea «seguro y divertido para los niños y las familias.» Su intención es proporcionar a los niños acceso a «herramientas que les permitan convertirse en creadores seguros» en un espacio digital positivo y familiar.

Epic Games también ha desarrollado Unreal Engine, una de las mayores plataformas de creación de juegos, que rivaliza con las de Microsoft y Valve. Su última actualización, Unreal Engine 5, facilita la creación de juegos basados en NFT (play-to-earn, o P2E).

En una serie de grandes acuerdos recientes dentro de la industria del juego, Sony adquirió el fabricante de videojuegos Bungie, el estudio detrás de las franquicias Halo y Destiny, por 3.600 millones de dólares. Este movimiento siguió a la compra por parte de Microsoft de Activision Blizzard, responsable de Call of Duty y Candy Crush, por la enorme suma de 69.000 millones de dólares.

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